INFORMACIÓN GENERAL
Este sitio web está dirigido a personas con un coeficiente intelectual por encima de la media, y en particular a las personas con habilidades matemáticas.
Le presentamos un SISTEMA DE REDUCCIÓN del número de combinaciones basado en estadísticas.
Para crear un sistema de reducción no es suficiente entender la matemática y las reglas del sistema del juego de lotería 6/49; además se necesita creatividad, visión y dedicación del jugador.
Las estadísticas presentadas conducen a un sistema de reducción eficiente como una relación entre: los números jugados/combinaciones resultadas (cuánto dinero se apuesta) / variantes ganadoras (cuánto dinero se gana).
En general, el número de combinaciones ganadoras en comparación con las reducciones estandarizadas es por lo menos triple y los gastos a un cuarto. Multiplique…
Este sistema de reducción no le dirá los números que se extraerán pero le guiará a no malgastar en combinaciones de probabilidad muy baja.
Este tipo de reducción le permite jugar cuantos números desea, y tras la reducción no tiene impedimento matemático con un número FIJO de variantes ganadoras.
Para completar los boletos tiene un programa de impresión específico para cada país (el boleto es diferente para cada país).
El sistema de reducción del número de combinaciones se basa en la historia de los sorteos. Uno puede darse cuenta de que, a medida que el número de sorteos analizado es más grande, el gráfico se comparable con el gráfico teórico de la probabilidad de que salga el número. Por lo tanto, en mi opinión todos LOS PROGRAMAS de lotería son inexactos porque dan a los jugadores indicaciones de juego basadas en la historia de los sorteos. Mi principio es:
"YO NO SE QUÉ NÚMEROS SE EXTRAEN, YO SÉ QUÉ NÚMEROS NO SE EXTRAEN"
Esto es válido hasta un cierto límite y con una cierta probabilidad. Y esto es posible basándome en la historia de los 490 sorteos en paralelo con la historia reciente de los sorteos. Veremos en detalle cada uno de los capítulos estadísticos.
PREGUNTA INMINENTE: Si tú piensas que eres tan inteligente, ¿por qué no juegas y ganas solo?
RESPUESTA A LA PREGUNTA INMINENTE: Si se aplica una reducción del 90% a las 13.983.816 variantes, todavía debería jugar 1.400.000 variantes. Si aplicaría una reducción de 99%, todavía me quedarían 140.000 variantes de juego.
Multiplique con el precio de la variante y obtendrá la RESPUESTA.
Si hay 1.000 jugadores para 140 variantes, entonces todo parece creíble, ¿NO?
Mediante la aplicación de las mismas condiciones de reducción, este sistema de reducción va a generar resultados diferentes porque la base de datos se modifica con cada sorteo; nosotros actualizamos la base después de cada sorteo.
Si habría un solo sorteo de lotería semanal y saldría una sola vez cada variante posible entonces, para que salgan todas las variantes ¡necesitaríamos 268.919,53 años!!!!
La siguiente tabla muestra el número de combinaciones resultadas en función de cuántos números se han jugado.
De la combinación de los 49 números, según la fórmula C649=A649/P6 , resulta un número de 13.983.816 combinaciones posibles. Para "n" números jugados resulta C6n=A6n/P6.
La siguiente tabla muestra los valores calculados para todas las combinaciones de "n" números jugados:
Números jugados |
Número de combinaciones |
49 | 13.983.816 |
48 | 12.271.512 |
47 | 10.737.573 |
46 | 9.366.819 |
45 | 8.145.060 |
44 | 7.095.052 |
43 | 6.096.454 |
42 | 5.245.786 |
41 | 4.496.388 |
40 | 3.838.380 |
39 | 3.262.623 |
38 | 2.760.481 |
37 | 2.324.784 |
36 | 1.947.792 |
37 | 1.623.160 |
34 | 1.344.904 |
33 | 1.107.568 |
32 | 906.192 |
31 | 736.281 |
30 | 593.775 |
29 | 475.020 |
28 | 376.740 |
27 | 296.010 |
26 | 230.230 |
25 | 177.100 |
24 | 134.596 |
23 | 100.947 |
22 | 74.613 |
21 | 54.264 |
20 | 38.760 |
19 | 27.132 |
18 | 18.564 |
17 | 12.376 |
16 | 8.008 |
15 | 5.005 |
14 | 3.003 |
13 | 1.716 |
12 | 924 |
11 | 462 |
10 | 210 |
9 | 84 |
8 | 28 |
7 | 7 |
6 | 1 |
FRECUENCIA
Muestra cuántas veces cada número apareció en los últimos 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 50, 500, 1000 sorteos.
Si nos fijamos en el gráfico de los 1000 sorteos, veremos que, según la TEORÍA DE LOS NÚMEROS GRANDES, el gráfico tiende a equilibrar las frecuencias de todos los números, por lo tanto, la indicación de los números que aparecen no sólo es muy débil, pero casi inexistente, incluso desconcertante, por no decir FALSA; esto es lo que hacen todos los sitios web de lotería. Si nos fijamos en los gráficos de los últimos 5, 10, 25 sorteos las señales de aparición de los números son evidentes. Del sorteo de hoy tenemos máximo uno o dos muy pocas veces tres números de los números extraídos la ÚLTIMA VEZ.
Por ejemplo, si en los últimos 5, 10 o 25 sorteos encontramos un número que no se extrajo entonces sabemos que la probabilidad de su ocurrencia es muy alta; es posible que, viendo el gráfico de los 1000 sorteos, la frecuencia de que este número sea mayor que la de otros números y la indicación de ocurrencia basada en todos los sorteos sea incorrecta.
El capítulo de frecuencia le ayudará a seleccionar los números jugados. Evite el error de escoger sólo los números de 1 a 31 (cumpleaños, fechas de eventos, etc.). Aún tenemos 18 números del 32 al 49.
Nos parece extraño siempre que estos números aparecen, pero su probabilidad de ocurrencia es absolutamente igual a la de los demás.
Es también la razón por la que hemos tenido más ganadores jugando al azar que jugando con números seleccionados. Cuando se juega al azar salen los números de 32 al 49.
Todos, absolutamente todos, cuentan con la buena suerte. Uno no puede decir que la suerte no existe. La idea es que la SUERTE puede ser asistida en forma sustancial.
Todos los que rechazan esta idea con el argumento de que, si se gana se gana, si no, no, tienen un coeficiente intelectual bajo.
El gráfico muestra en el eje de la abscisa (horizontal) todos los números del 1 al 49 y en la vertical una columna de cada número del 1 al 49. La altura de la columna corresponde al número de apariciones de ese número (en la parte superior de la columna tenemos el número de apariciones).
Usted puede verificar la frecuencia de ocurrencia analizando el gráfico de los últimos 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 50, 100, 250, 500, o 1000 sorteos.
PARIDAD
Los números se pueden dividir en números pares (2, 4, 6, 8, 10, 12,. . . 46, 48) y números impares (1, 3, 5, 7, 9, 11, 13,. . . 47, 49).
Por lo tanto, hay 24 números pares y 25 números impares. Teniendo en cuenta este criterio, los 6 números extraídos pueden aparecer en la siguiente secuencia en la que el primer número es el número par y el segundo número es el número impar.
0-6 (ningún número par y seis números impares)
1-5 (1 número par, 5 números impares)
2-4 (2 números pares, 4 números impares)
3-3 (3 números pares, 3 números impares)
4-2 (4 números pares, 2 números impares)
5-1 (5 números pares, 1 número impar)
6-0 (6 números pares, ningún número impar)
Mire el gráfico:
¿Por qué jugar combinaciones con probabilidad baja de ocurrencia?
Usted tiene razón, todas las combinaciones pueden salir en el sorteo pero las con 0-6 o 6-0 combinaciones hay que dejarlas para los demás.
Personalmente yo juego 2-4, 3-3, 4-2.
En el eje horizontal hay alternativas de combinación de los números pares con números impares.
Al lado de cada combinación par-impar hay una columna que indica el número de ocurrencias de la combinación (que se muestra en la parte superior de la columna).
TERMINACIONES
Tenemos 10 grupos de terminaciones. Los que terminan en:
0 ( 10 , 20 , 30 , 40 ) 4 números
1 ( 1 ,11 , 21 , 31 , 41 ) 5 números
2 ( 2 , 12 , 22 , 32 , 42 ) 5 números
3 ( 3 , 13 , 23 , 33 , 43 ) 5 números
4 ( 4 , 14 , 24 , 34 , 44 ) 5 números
5 ( 5 , 15 , 25 , 35 , 45 ) 5 números
6 ( 6 , 16 , 26 , 36 , 46 ) 5 números
7 ( 7 , 17 , 27 , 37 , 47 ) 5 números
8 ( 8 , 18 , 28 , 38 , 48 ) 5 números
9 ( 9 , 19 , 29 , 39 , 49 ) 5 números
Al ver los números extraídos observamos las terminaciones. Uno puede ver que más de la mitad de las combinaciones, tienen una terminación doble.
P. Ej. 1: 2 , 42 , 19 , 38 , 31 , 20
Aquí tenemos 5 terminaciones 0, 1, 2, 8, 9. La terminación 2 se duplica (para los números 2 y 42); y las demás terminaciones: 9 (del 19), 8 (del 38), 1 (del 31) y 0 (del 20) aparecen sólo una vez.
Tenemos la fórmula de número de terminaciones: 2 - 1 - 1 - 1 - 1
P. Ej. 2: 48, 16, 33, 18, 28, 5
Aquí tenemos 4 terminaciones: 3, 5, 6, 8
La terminación 8 se triplica (48, 18, 28)
Por lo tanto, tenemos 3-1-1-1
P. Ej. 3: 13, 19, 46, 33, 49, 2
En este caso tenemos 4 terminaciones: 2, 3, 6, 9
Las terminaciones 3 y 9 se duplican (13, 33; 19, 49)
Por lo tanto, tenemos 2-2-1-1
El capítulo de las terminaciones se tiene que estudiar bien porque es una de las principales fuentes de reducción de las combinaciones.
El gráfico muestra en el eje de la abscisa (horizontal) los grupos de las terminaciones posibles
Núm. de terminaciones |
Distribución |
Ejemplo |
2 |
3-3 |
13, 23, 43, 49, 9, 29 |
2 |
4-2 |
13, 23, 43, 49, 9, 23 |
2 |
5-1 |
13, 23, 43, 49, 3, 23 |
3 |
2-2-2 |
13, 26, 36, 39, 3, 19 |
3 |
3-2-1 |
13, 23, 43, 22, 42, 8 |
3 |
4-1-1 |
13, 23, 43, 33, 22, 8 |
4 |
2-2-1-1 |
13, 23, 44, 4, 6, 2 |
4 |
3-1-1-1 |
13, 23, 43, 17, 25, 19 |
5 |
2-1-1-1-1 |
13, 23, 22, 48, 5, 17 |
6 |
1-1-1-1-1-1 |
13, 24, 22, 48, 5, 17 |
Al lado de cada grupo de terminaciones hay una columna en la parte superior en que está escrito el número de apariciones de esta combinación de terminaciones.
Antes de jugar tenemos que estudiar los gráficos de la ocurrencia y corroborarlos con la probabilidad teórica puede seleccionar la combinación.
Si, de conformidad con las estadísticas presentadas, deliberadamente elimina la zona de probabilidad máxima entonces, se renuncia a la idea de llegar a tener la combinación de 6 números ganadores, pero la reducción es muy grande y las posibilidades de tener 5 números ganadores son también muy altas (en teoría, hay posibilidades de conseguir 6 números pero muy débiles).
Recomendación: 2-2-1-1
DÉCADAS
Dividimos todos los números del 1 al 49 en 5 grupos de 10 números llamados décadas.
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20
21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30
31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40
41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49
Cada grupo tiene 10 números excepto el último grupo 41-49 que tiene sólo 9 números. Aun así lo llamamos una década.
Los números obtenidos son distribuidos en 1, 2, 3, 4, 5 décadas. En general, en 4 décadas, pero el que quiera una reducción mayor puede ir a 3 décadas.
El gráfico muestra en el eje de la abscisa las combinaciones con el número de décadas 1, 2, 3, 4, 5, y al lado de cada combinación, hay una columna que muestra el número de veces que la combinación respectiva se extrajo (el número se muestra arriba).
QUINTAS
Dividimos todos los números del 1 al 49 de 10 grupos de 5 números cada uno llamado quinta.
1 , 2, 3, 4, 5;
6, 7, 8, 9, 10;
11, 12, 13, 14, 15;
16, 17, 18, 19, 20;
21, 22, 23, 24, 25;
26, 27, 28, 29, 30;
31, 32, 33, 34, 35;
36, 37, 38, 39, 40;
41, 42, 43, 44, 45;
46, 47, 48, 49;
Cada grupo tiene 5 números excepto el último grupo 46-49 que tiene 4 números, pero aún así lo llamamos una quinta. Los números extraídos se distribuyen en 2, 3, 4, 5 o 6 quintas de un total de 10 quintas. En la mayoría de los casos están distribuidos en 5 quintas lo que significa que en una quinta tenemos 2 números y en las demás uno de cada uno de ellos. La reducción es grande!
Y, sin embargo, quien rechaza la idea de tener 6 números ganadores y piensa en tener 5 números ganadores distribuirá los números en 4 quintas. Es sólo una sugerencia...
El gráfico muestra en el eje de la abscisa las combinaciones con los números de quintas 2, 3, 4, 5, 6, y al lado de cada combinación hay una columna que indica el número de veces que la combinación respectiva se extrajo (el número mostrado arriba).
TRÍADAS
Dividimos todos los números del 1 al 49 en 16 grupos de 3 números cada uno denominado tríada:
1, 2, 3;
4, 5, 6;
7, 8, 9;
10, 11, 12;
13, 14, 15;
16, 17, 18;
19, 20, 21;
22, 23, 24;
25, 26, 27;
28, 29, 30;
31, 32, 33;
34, 35, 36;
37, 38, 39;
40, 41, 42;
43, 44, 45;
46, 47, 48, 49.
Cada grupo tiene 3 números excepto en el último grupo que tiene 4 números. Aún así lo llamamos una tríada.
Los números obtenidos se distribuyen en 2, 3, 4, 5 o 6 tríadas.
Si nos fijamos en las estadísticas se observa que la mayor probabilidad es que los números se distribuyan en 5 o 6 tríadas.
Yo elegiría 5 tríadas para aumentar las posibilidades de obtener 5 números.
El gráfico muestra en el eje de la abscisa las combinaciones con el número de tríadas 2, 3, 4, 5 o 6 y al lado de cada combinación hay una columna que muestra el número de veces que la combinación respectiva se extrajo (el número se muestra encima de la columna).
LÍNEAS Y COLUMNAS
Distribuimos los 49 números en un 7x7 metros cuadrados.
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
Tenemos 7 líneas (horizontales).
Tal como se presenta en el gráfico, la distribución de los números extraídos se alista en la matriz L-C 7x7 en el eje de la abscisa en las siguientes combinaciones (la primera cifra – núm. de líneas, la segunda cifra – núm. de columnas).
L-C |
L-C |
L-C |
L-C |
L-C |
L-C |
1-6 |
2-3 |
3-2 |
4-2 |
5-2 |
6-1 |
|
2-4 |
3-3 |
4-3 |
5-3 |
6-2 |
|
2-5 |
3-4 |
4-4 |
5-4 |
6-3 |
|
2-6 |
3-5 |
4-5 |
5-5 |
6-4 |
|
|
3-6 |
4-6 |
5-6 |
6-5 |
|
|
|
|
|
6-6 |
De la enorme cantidad de combinaciones posibles, mire al gráfico de 1000 sorteos y verá la combinación más adecuada.
Yo jugaría L: min 4 – máx. 5; C: min 4 – máx. 5.
Junto a cada combinación L-C tenemos una columna en la parte superior en la que aparece el número de apariciones de esta combinación.
VALORES DE REDUCCIÓN DE LAS LÍNEAS - COLUMNAS
En la tabla de 6 líneas y 6 columnas se presentan los resultados de la reducción Líneas -Columnas para cada par de valores Línea -Columna (de 1 a 6 líneas, respectivamente de 1 a 6 columnas).
La siguiente tabla muestra el número de combinaciones del total de 13.983.816 combinaciones después de la reducción de Líneas -Columnas.
|
1 Columna |
2 Columnas |
3 Columnas |
4 Columnas |
5 Columnas |
6 Columnas |
1 Línea |
- |
- |
- |
- |
- |
49 |
2 Líneas |
- |
- |
735 |
17.640 |
35.280 |
9.114 |
3 Líneas |
- |
735 |
95.550 |
639.450 |
716.625 |
132.300 |
4 Líneas |
- |
17.460 |
639.450 |
2.753.800 |
2.425.500 |
382.200 |
5 Líneas |
- |
35.280 |
716.625 |
2.425.500 |
1.852.200 |
264.600 |
6 Líneas |
49 |
9.114 |
132.300 |
282.200 |
264.600 |
35.280 |
La siguiente tabla muestra la probabilidad de ocurrencia de cada combinación Línea - Columna.
|
1 Columna |
2 Columnas |
3 Columnas |
4 Columnas |
5 Columnas |
6 Columnas |
1 Línea |
- |
- |
- |
- |
- |
0,00035 |
2 Líneas |
- |
- |
0,0052 |
0,13 |
0,25 |
0,065 |
3 Líneas |
- |
0,00526 |
0,68 |
4,57 |
5,12 |
0,95 |
4 Líneas |
- |
0,13 |
4,57 |
19,69 |
17,35 |
2,73 |
5 Líneas |
- |
0,25 |
5,12 |
17,35 |
13,25 |
1,89 |
6 Líneas |
0,00035 |
0,065 |
0,95 |
2,73 |
1,89 |
0,25 |
DISTANCIA
Supongamos que los números obtenidos son: 24, 33, 48, 2, 12, 25.
¿Qué es la distancia?
Para responder a esta cuestión, se ha de escribir la combinación con los números en orden ascendente: 2, 12, 24, 25, 33, 48
D6 (para D6 existe solo un valor).
La distancia "6" - es el valor de la diferencia entre el primer número (la menor - en nuestro caso, número 2) y el sexto número (el mayor -en nuestro caso, el número 48).
Por lo tanto, D6 = 48 – 2; D6 = 46;
D5 (para D5 hay dos valores)
D5 el primer valor:
La distancia "5" - es el valor de la diferencia entre el primer número (la menor - en nuestro caso, número 2) y el quinto número en orden ascendente (en nuestro caso, el número 33).
Por lo tanto, D5 = 33 – 2; D5 = 31 (el primer valor)
D5 el segundo valor:
La distancia "5" - es el valor de la diferencia entre el segundo número en orden ascendente (en nuestro caso, el número 12) y el sexto número en orden ascendente (en nuestro caso, el número 48).
Por lo tanto, D5 = 48 – 12; D5 = 36 (el segundo valor)
Por lo tanto, para D5 hay dos valores: D5 =31 (el primer valor) y D5 =36 (el segundo valor).
D4 (para D4 hay tres valores)
D4 el primer valor:
La distancia "4" - es el valor de la diferencia entre el primer número (la menor - en nuestro caso, el número 2) y el cuarto número en orden ascendente (en nuestro caso, el número 25).
Por lo tanto, D4 = 25 – 2; D4 = 23 (el primer valor)
D4 el segundo valor:
Distancia "4" - es el valor de la diferencia entre el segundo número en orden ascendente (en nuestro caso, el número 12) y el quinto número en orden ascendente (en nuestro caso, número 33).
Por lo tanto, D4 = 33 – 12; D4 = 21 (el segundo valor)
D4 el tercer valor:
La distancia " 4" - es el valor de la diferencia entre el tercer número en orden ascendente (en nuestro caso, el número 24) y el sexto número en orden ascendente (en nuestro caso, el número 48).
Por lo tanto, D4 = 48 – 24; D4 = 24 (el tercer valor)
Por lo tanto, para D4 hay 3 valores: D4 = 23 (el primer valor), D4 = 21 (el segundo valor), D4 = 24 (el tercer valor).
El gráfico muestra en el eje de la abscisa los valores de las distancias de 5 a 48.
Para cada gráfico de distancia de 6 números, 5 o 4 números hay una columna con el número de aparición en la parte superior correspondiente a cada una de las distancias. Por lo tanto, este criterio puede ser decisivo para la selección que se realizó lo que significa que puede jugar para obtener la combinación de 6 números o las combinaciones de 5 números o la de 4 números. Es posible jugar 4 números y obtener 6 números, pero la probabilidad es baja. La solución intermedia el juego de 5 números en la zona de distancia de 20 - 35 donde la reducción es óptima y si esta vez no se obtienen 5, sin duda obtendrá 4 números.
Hay que añadir que, para este tipo de reducción se pueden jugar cuantos números se desea y, a raíz de la reducción, no habrá obstáculo matemático con un número fijo de combinaciones ganadoras.
Cuando se aplica el criterio de la "DISTANCIA 6", la siguiente tabla muestra los valores para el número de combinaciones que quedan de un total de 13.983.816 combinaciones correspondientes a cada una de las distancias; la última columna muestra la probabilidad de éxito (en porcentaje) para la distancia seleccionada.
Distancia |
Número de combinaciones |
Probabilidad % |
5 | 44 | 0,0000314 |
6 | 215 | 0,0001537 |
7 | 630 | 0,00045052 |
8 | 1.435 | 0,0102 |
9 | 2.800 | 0,02 |
10 | 4.914 | 0,035 |
11 | 7.980 | 0,057 |
12 | 12.210 | 0,0873 |
13 | 17.820 | 0,12743 |
14 | 25.025 | 0,1789 |
15 | 34.034 | 0,24338 |
16 | 45.045 | 0,322 |
17 | 58.240 | 0,4149 |
18 | 73.780 | 0,5276 |
19 | 91.800 | 0,65648 |
20 | 112.404 | 0,8038 |
21 | 135.660 | 0,96 |
22 | 161.595 | 1,15 |
23 | 190.190 | 1,36 |
24 | 221.375 | 1,58 |
25 | 255.024 | 1,82 |
26 | 290.950 | 2,08 |
27 | 328.900 | 2,35 |
28 | 368.550 | 2,63 |
29 | 409.500 | 2,92 |
30 | 451.269 | 3,22 |
31 | 493.290 | 3,52 |
32 | 534.905 | 3,82 |
33 | 575.360 | 4,11 |
34 | 613.800 | 4,38 |
35 | 649.264 | 4,64 |
36 | 680.680 | 4,86 |
37 | 706.860 | 5,05 |
38 | 726.495 | 5,19 |
39 | 738.150 | 5,27 |
40 | 740.259 | 5,29 |
41 | 731.120 | 5,22 |
42 | 708.890 | 5,06 |
43 | 671.580 | 4,79 |
44 | 617.050 | 4,41 |
45 | 543.004 | 3,88 |
46 | 446.985 | 3,19 |
47 | 326.370 | 2,33 |
48 | 178.365 | 1,27 |
CIFRAS
Los números extraídos se pueden componer de una o dos cifras. Uno puede tener en un sorteo de 6 a 12 cifras.
Por ejemplo 1: 8, 2, 5, 7, 1, 9 (6 cifras)
Por ejemplo 2: 19 , 23 , 33 , 48 , 41 , 12 (12 cifras)
Las cifras 1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 0 se divide en dos categorías.
Categoría A : 1 , 2 , 3 , 4
Categoría B : 5 , 6 , 7 , 8 , 9 , 0
Durante el sorteo se mantiene una relación entre el número de las cifras de la primera categoría y el número de cifras de la segunda categoría.
En los ejemplos anteriores tenemos:
El sorteo de seis cifras: 8, 2, 5, 7, 1, 9 tiene 2 cifras de la categoría A (1 y 2) y 4 cifras de la categoría B (5, 7, 8 y 9).
El sorteo de 12 cifras: 19, 23, 36, 48, 41, 12 tiene 9 cifras de la categoría A (1, 2, 3, 3, 4, 4, 1, 1 y 2) y 3 cifras de la categoría B (9, 6 y 8).
Al analizar este criterio en el gráfico presentado encontramos los grupos de 6, 7, 8, 9, 10, 11 y 12 cifras. Cada combinación de los números de la primera categoría (A) con los de la segunda categoría (B) está representada por una columna; el número encima de cada columna muestra el número de veces que las cifras se extraen. Desde el gráfico resulta los intervalos más probables (en mi opinión): para el grupo A (1,2,3,4 ) mínimo 6, máximo 9 y para el grupo B (5,6,7,8,9,0 ) mínimo 3, máximo 5.
TABLA 6 X 7
Esta tabla tiene 42 cuadros, cada uno de ellos con dos valores: un valor mínimo y uno máximo.
¿Qué representan estos valores?
El estudio de todas las condiciones impuestas hasta el momento se concentra en la tabla con 42 cuadros. El programa de control le permitirá verificar los valores correspondientes a cada sorteo realizado hasta ahora, salvo los primeros 420, respectivamente 490 sorteos desde el principio del juego de lotería 6/49.
Esta tabla representa uno de los elementos de singularidad de este sistema y no vamos a revelar las fuentes sino solamente la forma de acción, del juego.
La tasa de éxito del procesamiento de la tabla es de más del 90% en términos de una reducción de 30%.
FILAS DE NÚMEROS
Se impone la condición a considerar "n" elementos de una línea con los números de "N" elementos, con el valor "n" entre un mínimo "a" y máximo "b".
Por ejemplo:
Sea N=16 elementos 2, 6, 9, 13, 15, 18, 22, 23, 26, 29, 31, 32, 37, 42, 44 y 49. Considero que de esta fila de números de extraerán por lo menos 2 números (a=2) y máximo 4 números (b=4). Así que "N" tiene valores entre a =2 y b =4.
Al establecer estas condiciones resultará una reducción significante.
REDUCCIÓN PASO A PASO
La reducción de las combinaciones se realiza mediante la selección de las combinaciones del archivo .csv con el "paso" "n".
Por ejemplo paso n=2
De las combinaciones 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12, ... del archivo de combinaciones seleccionado, quedan las combinaciones 1,3,5,7,9,11, ... .
Por ejemplo paso n=3
De las combinaciones 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12, ... del archivo de combinaciones seleccionado, quedan las combinaciones 1,4,7,10, ... .
TABLA DE TERMINACIONES
El capítulo terminaciones se refiere al "número" de terminaciones de un sorteo; en este caso el jugador "nombra" las combinaciones de las terminaciones.
P. Ej. Seleccionamos 4 conjuntos de terminaciones:
1, 3, 4, 8 ( 4 terminaciones )
2, 3, 7, 8, 9 ( 5 terminaciones )
3, 4, 5, 8, 9 ( 5 terminaciones )
1, 4, 6, 7, 8, 9 ( 6 terminaciones )
Las combinaciones resultadas del archivo .csv que no cumplen con estas condiciones se eliminan.